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R-TYPE TACTICS2プレイ日記その146

前回のミッションで回収したトレジャーにより、
・B-Blmt2 ベルメイトベルル
・Bwf-1Dγ バイド・システムγ
・Bwf-1C3 アンフィビアン3
・Bwf-1A3 ジギタリウス3
・Bwf-3C2 セクシーダイナマイト2
・Bwf-3A2 ミスティー・レディ2
・Bwf-1B2 マッド・フォレスト2
・B-Gup2 ガウパー2
が開発できるようになりました。

どれも資源がなくて開発できないです。
でも今回は最終ミッションであまりにも難しく、全滅により一度資源を回収してベルメイトベルルを開発することになりそうです。


番外編ミッションNo.23 太陽に身を焦がす
マップサイズ 26*17
攻略ターン数 35ターン以内
恒星の中に進入。そこには今までの敵とは別の「何か」が待っていた。
勝利条件・・・相手の旗艦ユニットを撃墜する
敗北条件・・・自軍の旗艦ユニットが撃墜される


戦慄の死神 たづみの記憶の残滓より
帰結・太陽

我々はこの星系の中心である恒星に接近した。

なぜだか分からないが、ここには我々を待っている存在がいるように感じたのだ。

我々は引き寄せられるまま、恒星の中に突入した。

私が今感じているのは、
 恐怖か?
  期待か?
   それとも・・・?

→はじめる



ベルメイト本体でも踏ん張ってなんとか序盤はしのげました。
しかし、亜空間能力を持つユニットを出撃し忘れ、太陽ノ使者にやられてしまいました。
結局、その後ユニット強化のため資源回収し、ベルメイトベルルを作成。
さささっと進めました。


戦績
ミッション完了ターン 20ターン
撃破したユニット 65機
撃墜されたユニット 0機
プレイヤーの生存率 100%
敵の生存率 0%
SCORE 23500

決まり手
Bhw-Gns2 ゲインズ2陽電子砲型の
携行型陽電子砲による
!!!! 太陽ノ使者の撃破


回収トレジャー
終結の予感
本質と使者


戦慄の死神 たづみの記憶の残滓より
帰結・了


戦いは終わった。


我々は生き残っている。

我々を待っていたのは、光だった。

しかし、それは我々に何ももたらさなかった。

我々は生きている。


我々の悪夢は終わらない。

→そっと目を閉じる・・・そして開く
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